オンラインカジノ
ウィキペディアフリー百科事典から
また、仮想カジノやインターネットカジノとして知られているオンラインカジノは、伝統的な( “レンガとモルタル”)のカジノのオンラインバージョンです。オンラインカジノは相場師が、インターネットを介してカジノゲームで遊ぶと賭けをすることができます。
オンラインカジノは、一般的にオッズ及び陸上のカジノに匹敵する見返りパーセントを提供します。いくつかのオンラインカジノでは、スロットマシンのゲームのためのより高い回収割合を主張し、一部は自分のウェブサイト上のペイアウト率の監査を公開します。オンラインカジノは、適切にプログラムされた乱数ジェネレータを使用していると仮定すると、ブラックジャックのようなテーブルゲームは、確立された家の端を持っています。これらのゲームのペイアウト率は、ゲームのルールによって確立されます。
多くのオンラインカジノはMicrogaming、リアルタイムゲーム、プレイテック、国際ゲーム技術と暗号の株式会社のような企業から、自社のソフトウェアをリースまたは購入
1オンラインカジノの種類
1.1 Webベースのオンラインカジノ
1.2ダウンロードベースのオンラインカジノ
2オンラインカジノのゲームの亜種
2.1バーチャルカジノゲーム
2.2生きているディーラーのカジノゲーム
提供される3ゲーム
4 ボーナス
4.1非換金可能なボーナス
4.2コンプポイント
4.3ボーナス狩り
4.4ボーナス紛争
5詐欺的なオンラインカジノオペレータの動作
6合法性
Webベースとダウンロード専用カジノ:オンラインカジノは、そのインターフェイスに基づいて2つのグループに分けることができます。いくつかのカジノは、両方のインターフェイスを提供します。
Webベースのオンラインカジノ
Webベースのオンラインカジノでは、ユーザーがローカルコンピュータにソフトウェアをダウンロードすることなく、カジノゲームをプレイすることができるウェブサイトです。ゲームは主にブラウザプラグインのMacromedia Flashは、MacromediaのShockwave、またはJavaで表現し、これらのプラグインのためのブラウザーのサポートを必要とされています。すべてのグラフィックス、サウンド、アニメーション、プラグインを介してWeb経由でロードされるので、また、帯域幅が必要とされている。いくつかのオンラインカジノはまた、普通のHTMLインターフェイスを介してゲームプレイを可能にします。テクノロジがサポートされていないため、iPodなど、iPadやiPhoneなどのAppleデバイスではFlashゲームをプレイすることはできません。
ダウンロードベースのオンラインカジノ
ダウンロードベースのオンラインカジノが提供するカジノゲームで遊ぶと賭けにするためにソフトウェアクライアントのダウンロードを必要とします。オンラインカジノのソフトウェアは、カジノのサービスプロバイダに接続し、ブラウザのサポートなしでコンタクトを処理します。グラフィックスとサウンドのプログラムではなく、インターネットからロードされるように持つのではなく、ソフトウェアクライアント内に配置されているので、ダウンロードベースのオンラインカジノは、一般的に、Webベースのオンラインカジノよりも高速に実行されます。一方、ダウンロードベースのオンラインカジノのクライアントの初期ダウンロードとインストールは時間がかかりません。インターネットからのダウンロードと同様に、プログラムを含むマルウェアのリスクが存在する。まだダウンロードベースのオンラインカジノで、グラフィックスやサウンドは、Webベースのオンラインカジノで、それらよりもはるかに良いほとんどの時間です。
オンラインカジノのゲームの亜種
ライブカジノ、人気のあるカジノゲームのコンピュータシミュレーションを提供するビデオリンク、および仮想カジノを介してライブのインタラクティブなカジノゲームを提供しています:あなたは、オンラインカジノのインタフェースを介して遊ぶゲームの種類は、2つのカテゴリに分けることができます。主要な仮想カジノのほとんどは今やライブゲーム、ライブディーラーカジノは通常ゲームを生きることだけでなく、バーチャルゲームを提供する傾向があるように主に販売されているウェブサイトを提供するようにしかし、両者の間にクロスオーバーは非常に多く存在する。
[編集]仮想カジノゲーム
仮想カジノゲームでは、各試合の結果は、擬似乱数生成器(PRNG)によって生成されたデータに依存しています。これは、カードゲーム、サイコロ投げの結果、またはスロットマシンやルーレットの回転によって生成された結果のカードの順番を決定します。 PRNGは真のランダム性の印象を与える数字の長いストリームを生成するアルゴリズムとして知られている数学的な命令のセットを使用します。これが真の乱数生成(コンピュータが外部入力せずに、このことができない)と同じではありませんが、それはすべてが真のランダム性のための最も厳しい要件を満たす結果を提供しています。
正しく実装された場合は、そのようなメルセンヌツイスターなどPRNGアルゴリズムゲームが公正かつ予測不可能な両方であることが保証されます。しかし、プレイヤーはその内部の仕組みはユーザーには見えないように、ソフトウェアは家の端を高めるために不正に操作されていないこと、信頼にそれを取る必要があります。正しくレギュレーションオンラインカジノは彼らの勝利の割合が述べオッズに沿ったものであり、これはゲームが公正なものであることをプレイヤーに保証の度合いを提供することを保証するようなeCOGRAのように独立したレギュレータにより外部監査を受けています。
ライブディーラーのカジノゲーム
ライブカジノゲームでは、人間のディーラーは、ライブストリーミングビデオのリンクを介して見ることができるカジノゲームテーブルからリアルタイムでゲームを実行する。プレイヤーは、自分のコンピュータの画面上にコンソールを介して賭けて意思決定を行うことができますし、テキストチャット機能を使ってディーラーと通信することができます。
そのようなルーレットのホイールスピンやカードの取引の結果として、ディーラーによる物理的な取引の結果は、光学式文字認識(OCR)技術によって、ソフトウェアで利用できるデータに換算されています。これは、彼らが仮想カジノのゲームと同じようにプレイヤーが結果が現実の行動ではなく、自動化されたプロセスによって決定されるという事実を除いて、ほとんど同じ方法でゲームを操作することができます。
これらのゲームは、彼らは技術と人材の重い投資を伴うように、仮想ゲームよりもホストするためのウェブサイトのためのより多くのコストがかかります。ライブカジノのスタジオは、通常、1つまたは複数のカメラマン、様々なゲームを実行しているいくつかのcroupiers、任意の技術的な結びを迅速に対処されることを保証するために、ITマネージャ、選手とcroupiers間の紛争の場合には審査員として働くピットボスを採用しています。
ほとんどの場合、これはライブスタジオ、サーバー/ソフトウェアの部屋、およびアナリストの部屋を備え、少なくとも3つの部屋の設定が必要です。これらの部屋の構成は、いくつかは一つの部屋に複数のゲームテーブルを有し、一部が各客室内には単一のテーブルを持っていると、カジノからカジノまで変化する。
ライブディーラーゲームの運用にかかわる高いランニングコストはオンラインカジノが唯一のそのようなルーレット、ブラックジャック、シックボー、バカラ、ポーカーのように、この形式の中で最も人気のあるゲームの握りを提供する傾向がある理由です。比較では、仮想のゲームに関連付けられているランニングコストが非常に低く、オンラインカジノが自分のサイト上のプレイヤーに異なる仮想カジノのゲームの数百を提供することは珍しくありません。
オンラインカジノはいくつかは独自のテレビチャンネルを介してライブゲームを提供し、他の人が彼らのウェブサイトを介して独占的にゲームを提供するとともに、ライブゲームのホスティングへのアプローチが異なります。テレビ放映されたゲームの場合、プレイヤーはしばしばインターネットに接続されたコンピュータを介してこれを行うのではなく、ベットを置くために、携帯電話やテレビのリモコンを使用することができます。
提供されるゲーム
オンラインカジノで提供賭けるゲームの典型的な選択は、次のものがあります。
バカラ
ブラックジャック
クラップス
ルーレット
シックボー
オンラインスロットゲーム
オンラインポーカー
キノ
ビンゴ
ボーナス
多くのオンラインカジノは彼らの最初沈殿物を作る新しいプレーヤーにボーナスをサインアップを提供し、多くの場合、その後のプレーだけでなく。これらのボーナスはプレーヤーからの約束と引き換えに、カジノは基本的にお金を配っていますので、コストを(より多くの時間を返して預けることができる新しいプレーヤーを引き付けるために、潜在的に正当)、発生する可能性がありますマーケティングの一形態である通常、特定の最小量、プレイヤーのアカウントに入金預金及び/またはボーナスの倍数を賭け。すべてのカジノのゲームは家の端を持っているので、賭け金要件は、プレイヤーが単にカジノのお金を持ち去ることはできませんし、実際に賭け金要件が十分に高いならば、彼は実際に彼が堆積していた場合とまったく同じように、否定的な期待を持っている可能性があることを確認どんなボーナスなし。
カジノはそれによってでボーナス必要最低賭け条件を完了賭け金要件を満たすから特定のゲームを制限するのを選ぶかもしれません、どちらか低い最先端のゲームを遊んでから選手を制限するか、または(例えば、ルーレットで赤と黒の両方を賭けて、 “リスクフリー”プレイを制限するボーナス後の保証された利益は、考慮されています。
非換金可能なボーナス
非換金可能なボーナスは “スティッキー”または “ファントム”ボーナスと呼ばれることもあります[4]いずれの場合においても、ボーナスはプレーヤーの残高の一部を形成するが、キャッシュアウトすることはできません。違いは、払い戻し時に付属しています。プレイヤーがログアウトするときに入賞プレイヤーのアカウントにスティッキーボーナス ‘スティック’は、それが失われるまで、しばらくファントムボーナスは、消えます。
コンプポイント
主要な記事:コンプ(カジノ)
コンプは、土地ベースのカジノで一般的に利用可能ですが、オンラインでも存在しています。コンプポイントは、通常は現金、賞品、または他のコンプのために交換することができます。賭けごとに与えられた現金の金額は、通常、非常に小さく、しばしばゲームの選択によって異なります。カジノはブラックジャックに賭け各10ドルのためのスロットと1つのサンプル点に賭け各10ドルのための3つのコンプポイントを提供するかもしれない。カジノは各100コンプポイントは$ 1を与えるかもしれない。この例では、スロットとブラックジャックで賭け金の0.1%に賭け金の0.3%を返却することと同じです。さらに、オンラインカジノは、オンライントーナメントへの無料チケット、他の特別なイベント、余分なボーナスは、お土産にチケットなどの総合試験を提供し、返済することがあります。
ボーナスの乱用
カジノ、スポーツブック、ポーカールームのボーナス状況から利益を回しても数学的に可能であるボーナス狩り(また、ボーナスの袋詰めやボーナス姦淫としても知られる)の利点ギャンブルの一種です。例えば、ブラックジャックのハウスエッジは約0.5%である。上記の例では、0.5%のハウスエッジとの賭けで5000ドルは、25ドルの予想される損失になります。プレーヤーは100ドルのサインアップボーナスを受け取ったので、25ドルの予想損失を差し引いた後、プレーヤーは75ドルの予想される利得を持っています。
[編集]ボーナス紛争
オンラインカジノの紛争の大部分は、賞与に関連している。[5]カジノとしてボーナスを使って勝つ選手ラベルを付けることができる “ボーナス乱用者を。”両方のプレイヤーとカジノは詐欺を犯す可能性があります。プレイヤーの詐欺の例は、複数のアカウントを作成し、サインアップボーナスを複数回請求のアカウントを使用しています。プレイヤーは賭け金要件を完了した後にカジノ詐欺の例では、次に新しいボーナス条件を満たすためにプレーヤーを必要とする、ボーナスの条件を変更している。
詐欺的なオンラインカジノオペレータの動作
オンラインカジノの一部に不正な動作が実証されている。最も一般的に報告された行動は八百長支払いと引き出しや不正行為のソフトウェアを支払うために拒否されています。不正行為の複数確認された症例とのオンラインカジノは、多くの場合、オンラインカジノプレイヤーのコミュニティによって不正カジノと呼ばれています。
いくつかのカジノソフトウェアは、数学的にそのようなエルカシステム/オイスターゲームとカジノバーとして、ごまかすことが実証されています。ソフトウェアの古いブランドのバックオフィスから[7]のスクリーンショットは、オッズがオペレータによって調整することができますを示している。
多くのカジノの賭けるポータルやプレーヤーのフォーラムが不正なカジノのブラックリストを維持している。いくつかは他よりも多くの権限を運ぶが、ほとんどのブラックリストは、体を調節する任意の型から個々のウェブマスターとプレイヤーの意見ではなく、何かの公式を構成している。
合法性について
オンラインギャンブルの法律はしばしば産業の発展を支える技術の急速な発展から生じる抜け穴を持っています。ベルギー、カナダ、フィンランド、スウェーデンなどの国々は、国家の賭ける独占を持っており、外国のカジノオペレーターにライセンスを付与するものではありません。その法律によると、これらの国の領土でライセンス供与の演算子は、唯一の合法的と考えることができます。同時に、彼らは外国のカジノ運営を起訴とだけ自分のサイトをブロックすることはできません。これらの国の選手は処罰されることができず、彼らがアクセスすることができます任意のサイトで賭けることができます。
ベルギーのゲーミング法、オンラインギャンブルを許可しますが、唯一の非常に厳しい条件と監視下に。
米国では、すべてのオンラインカジノオペレータ – ローカルおよび外国は – 彼らはアメリカ市民から賭け金を受け入れた場合は訴追されるべきであるプレイヤーがすることができますが、2006年の[11]不法なインターネットの賭ける施行の行為(UIGEA)は、オンラインギャンブルの事業者に制限を制限します。唯一の州法が配置賭けを禁止している特定の状態で起訴した。[12]オンラインギャンブルに参加してから、米国市民を防止する観点でUIGEA行為の有効性は、いくつかの注目すべきギャンブル当局によって疑問視されている。
国際カジノオペレータはあまりにも長い間、彼らは独自の法域で規制されているとして、住民にサービスを提供できるようにギャンブルオンラインは、カナダでは犯罪ではありませんでした。しかし、最近では、地元のゲーミングコミッションが、独自の州政府によって規制されているオンラインカジノでプレーする機会を住民に提供し、独自のオンライン賭ける任務を開始することを決定しました。ブリティッシュコロンビア州の宝くじ公社とロトケベックはオンラインカジノのこれらの種類を起動するための最初の二つの地方の実体である。 PlayNow.comは最初、2010年にブリティッシュ·コロンビア州の宝くじ委員会が発足しました。
サイトが遅いスタートを切ったものの、Playnow.comに登録180 000選手が存在することになります。BCLCは、海外のギャンブルサイトへの代替手段としてサイトを立ち上げましたので、地元の経済がの一部を取り戻すことができるだろう住民は他の国にあるギャンブルのウェブサイト上で過ごしていることを利益。ブリティッシュコロンビア州宝くじ法人事業者のサイトなので、利益は、政府による税および州全体の幅広いプログラムに資金を供給するために使用されています。ロトケベック州は2010年後半に、独自のオンラインギャンブルのウェブサイトを立ち上げるための第2カナダの宝くじ委員会となりました。県に位置しているKahnawake Gaming Commissionのにもかかわらず、宝くじ委員会は、政府、規制オプションを持つ選手を提供して、サイトのオフショアのWebサイトに行っていた収益の一部を再利用したかったのです。両方のウェブサイトはオンラインカジノのゲームの広い範囲に加えて、プレイヤーオンライン宝くじ販売を、提供しています。スロット、テーブルゲーム、カードゲームはすべてご利用いただけます – と、両社は、彼らの間の州ポーカーネットワークを起動するために提携した。他にもいくつかの地方の宝くじの手数料は、独自のオンラインギャンブルのウェブサイトを起動するオプションを検討しています。オンタリオ州の宝くじおよび賭博公社は最近、独自のオンラインカジノを起動するための計画を発表、オンライン·ギャンブル市場に関心を持ったことを表現するための最新のカナダの宝くじである。