カジノとは?


機械系から変換リールをスピンするレバーを装備、それまでオンラインゲームの世界に向けた最初のステップは、その古いスロットマシンカジノ内部許さ70年代、最初のプログラムの到着と行われました一方はインターネットの出現世界のさまざまな部分に位置する選手のコンピュータをリンクするシステムの実施に保存中央コンピュータに接続され、。 オンラインカジノは、物理的な場所とのカジノ前のように、ハリウッドのフィルモグラフィーのおかげで、多くの場合、簡単にお金の可能性と国民の想像力を集めている。ギャンブルは、肯定的な側面(楽しい、興奮、さらに高い勝利の可能性)のためにそのユーザーが知覚するが、それはまた、このような多額の病的賭博と浪費への依存などの負の側面を持っている。 九十年代の終わりに最初のオンラインカジノ、インターネット経由でギャンブルの前駆体が生まれた。それらは、オンラインギャンブルの最初の規制を生まれた直後。彼はカリブ海の小さな国家の省が発行した特別なライセンスでゲームをオンラインで許可された自由貿易と加工区法、起草された状態前駆体は、アンティグア·バーブーダだった。 ソフトウェア会社のマイクロゲーミングは、オンラインゲームを起動し、インターネットゲームの仮想プラットフォームを提供するために、最初の家だった。このようなゲームのお金や取引の安全性を確保するためにコンピュータ技術を開発し、改良された暗号、以下のような生まれた他のソフトハウス。セキュアなHTTPSを使用して今すぐすべてのトランザクション。 カジノは、常に制御している人のための大衆文化の富が、他のカジノの代名詞となっているまた、ソフトウェア会社やクレジットカードの回路を実行する企業がこのビジネスから大きな収入を作る。 2012年に世界の主要なソフトウェア企業のいくつかは: プレイテック - オンラインおよびダウンロードソフトウェア - 生成されたお金のために世界初の社会 マイクロゲーミング - オンラインおよびダウンロードソフトウェア - 生成されたお金のための第2回世界社会 ネット耳鼻咽喉科 - オンラインソフトウェアは - 2012年にゲームをダウンロードすることなく、欧州市場の44%を所有している